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 Lancers de dés

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Message(#) Sujet: Lancers de dés Ven 4 Aoû 2017 - 19:53


Lancers de dés


Que ce soit pour régler un différent dans un combat ou une situation RP, pour répondre à une consigne du Staff ou encore pour traiter des décisions aléatoires en combat (exemple : clones), vous pourrez lancer des dés sur ce sujet.


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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Dim 6 Aoû 2017 - 16:30

1:Fujisawa
2:Goren
3:Shitamura
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Dim 6 Aoû 2017 - 16:30

Le membre 'Sabakyô Fujisawa' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D3' : 1



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 8 Aoû 2017 - 16:41

1 - Kosobayui Yu
2 - Sairyo Hiko
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 8 Aoû 2017 - 16:41

Le membre 'Sairyo Hiko' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D2' : 2



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 9 Aoû 2017 - 21:53

1:Fujisawa
2:Goren
3:Shitamura
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 9 Aoû 2017 - 21:53

Le membre 'Sabakyô Fujisawa' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D3' : 3



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 9 Aoû 2017 - 21:59

1:Fujisawa
2:Shitamura
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 9 Aoû 2017 - 21:59

Le membre 'Sabakyô Fujisawa' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D2' : 1



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 11:34

1. Seiichi
2. Rinkyu
3. Masao


Spéciale dédicace à Kumiko
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 11:34

Le membre 'Inagawa A. Seiichi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'D10' : 1

--------------------------------

#2 'D10' : 5

--------------------------------

#3 'D10' : 9



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 19:23

1 . Doton
2 . Suiton
3 . Katon
4 . Futon
5 . Raiton

Si résultat supérieur à 5, on applique - 5.
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 19:23

Le membre 'Kosobayui Yu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D10' : 6



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 19:33

1 - Vagues
2 - Feu
3 - BOUM
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mar 15 Aoû 2017 - 19:33

Le membre 'Nara Yatori' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D3' : 2
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 16 Aoû 2017 - 9:09

1. Seiichi
2. Rinkyu
3. Masao
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 16 Aoû 2017 - 9:09

Le membre 'Tadewashi S. Rinkyu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D10' : 3, 4, 6



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 16 Aoû 2017 - 19:27

1. Seiichi
2. Rinkyu
3. Masao
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 16 Aoû 2017 - 20:35

1. Seiichi
2. Rinkyu
3. Masao
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 16 Aoû 2017 - 20:35

Le membre 'Asshu Masao' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'D10' : 2

--------------------------------

#2 'D10' : 3

--------------------------------

#3 'D10' : 9



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Jeu 17 Aoû 2017 - 19:27

1) Il n'y a aucun impériaux et le tavernier t'echanges des infos contre un peu de monnaie.
2) Il n'y a aucun impériaux mais le tavernier ne veut rien te dire.
3) Il y a une table de 4 impériaux assis à une table qui ne nous repéreront que si on décide d'aller interroger le tavernier quand même.
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Jeu 17 Aoû 2017 - 19:27

Le membre 'Kadoria Sanada' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D3' : 2
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Sam 19 Aoû 2017 - 14:07

1. Les personnes qui entrent sont de simples clients et tu décides de la suite des évènement.
2. Les personnes qui entrent sont des Impériaux qui ne semble pas savoir qui vous êtes.
3. Les personnes qui entrent sont des Impériaux vous ayant observé depuis un certain temps, ça devient bouillant...
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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Sam 19 Aoû 2017 - 14:07

Le membre 'Sairyo Hiko' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D3' : 3



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Message(#) Sujet: Re: Lancers de dés Mer 23 Aoû 2017 - 14:48

Premier dé = difficulté de la mission
1 à 2 : facile
3 à 7 : lambda
8 à 10 : dure

Deuxième dé = réussite de la mission
1 à 2 : échec
3 à 7 : mitigé (réussite mais de 3 à 4 Tatsuo a été détecté et un témoin s'est échappé, de 5 à 6 Akumu a été détecté et un témoin s'est échappé, 7 les deux ont été détectés et des témoins se sont échappés)
8 à 10 : réussite sans malus

Troisième dé = blessure suite à la mission pour Tatsuo
1 à 5 : nada
6 à 7 : mineure
8 à 9 : moyenne
10 : grave

Quatrième dé = blessure suite à la mission pour Akumu
1 à 5 : nada
6 à 7 : mineure
8 à 9 : moyenne
10 : grave
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