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 Guerre pour l'Indépendance

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Message(#) Sujet: Guerre pour l'Indépendance Mar 19 Nov 2013 - 20:49


GUERRE POUR L'INDÉPENDANCE
Contexte & Règles



KONOHA & KUMO VS KIRI & SUNA


98

98

6%



CONTEXTE
Depuis la défection de Gogyou Makka et le scellement de son Furyou, le monde shinobi était revenu à un certain équilibre. Cependant, de nombreux évènements ont perturbé ce dernier.
Le Sandaime Kazekage, ayant alors accompli son objectif, a laissé son Furyou caché prendre le dessus et est ainsi devenu Meteora, une bête immortelle dévorant les visages de ses victimes. Nombreux furent ses carnages, comme à Konoha où lui et l'Homme Masqué ont su tuer le Godaime Hokage.
Un Homme Masqué dont la véritable identité n'a toujours pas été découverte. Pour autant, Kyoshi Rei ne s'est pas caché. En première ligne contre les conquêtes faites par les autres villages shinobis, il a réussi à faire échouer l'alliance entre Kumo et Ta no Kuni. Cet épisode signa l'arrivée de tensions entre les deux villages.
L'alliance de Konoha et de Kumo fut préservée, malgré l'avènement d'un Rokudaime Hokage reconnu de son peuple et d'une mystérieuse mais non moins puissante Régente à Kumo.
C'est cette alliance qui amena les villages de Kiri et de Suna à se rapprocher, ayant tous les deux des difficultés diplomatiques : Suna avec Kumo, et Kiri avec son passé. Une alliance est alors convenue, et porte immédiatement son premier objectif : l'indépendance de tous les pays neutres.
Après son passage à Kiri, le Kazekage ainsi que Jisetsu Gabushi se dirigent vers Kumo pour y récupérer un des leurs, et y rencontrent Monjara Otenba. L'annonce est alors faite rapidement à la Régente. Et cette dernière se montre tout aussi directe : jamais elle ne rendra l'indépendance au Pays du Fer qui a choisi de s'allier avec le Pays de la Foudre.
C'est donc sur ce conflit d'intérêt que la Guerre pour l'Indépendance est déclarée.



ZONES ET TOPICS
Guerre Konoha-Kumo VS Kiri-Suna : Zone HRP de la guerre. Tous les membres peuvent y poster leurs demandes de RP, de combat et s'y organiser. Aucun RP ne peut y être posté.
RP et Combats : Zone RP de la guerre. C'est ici que vous devrez faire vos RP de paix, de combats etc. durant la guerre.
Guerre pour l'Indépendance : Topic actuel et principal qui renseigne les règles et informations importantes relatives à la guerre.
Signaler la fin d'un RP/Combat : Topic mis en place pour signaler tous les combats et RPs de guerre qui sont finis. Le Staff passera pour vérifier et attribuer les gains correspondants.


RÈGLES IMPORTANTES
Ø La guerre n'est pas réellement comme un Event, c'est un mode de jeu où vous êtes libres de faire ce que vous voulez : RP normalement, combattre, chercher à faire signer un armistice...
Ø La guerre n'a pas de date de fin prévue à l'avance.
Ø Les Nukenins ont le droit de combattre, en prenant parti pour un des camps.
Ø Tout RP autour de la guerre ou combat de guerre terminé doit être signalé dans le topic "Signaler la fin d'un RP/Combat". Les récompenses y seront données sur ce même topic par le Staff.
Ø Les récompenses liées aux RP/ et combats varient en fonction de plusieurs paramètres.
Ø Si la dernière barre (la barre de réconciliation) atteint 100%, l'armistice est signé.
Ø Une équipe de shinobis ne peut comporter plus de 3 membres d'un même camp.
Ø L'écart entre les deux équipes s'affrontant lors d'un combat ne peut dépasser 3 points d'équipes.
Ø Des règles plus précises sont disponibles sur le Système de Guerre.


POINTS DE RENOMMÉE


Konoha/Kumo
Aburame Miko : 1
Bakushô Kal : 2
Kizuato Itami : 1
Nara Natsuki : 3
Seki Hasaki : 2
Seki Hiruzen : 1
Kamejirô : 1
Hyûga Hakkyō : 1
Myakudou On' : 1
Hayashi Raito : 1
Aburame Ryosei : 1
Seki Zennosuke : 1

Kiri/Suna
Goren : 1
Jisetsu Gabushi : 1
Kaguya Shikyo : 1
Kyoshi Rei : 1
Sonoshee : 1
Samui Yuki :1
Gakkinasaru Akio : 1
Katano Yusuke : 1
Kaguya Tenzö : 1

Nukenins
Kiyokuni Jun : 1
Oterashi Yanosa : 1
Mamoru Kurei : 1


VIDÉO EXPLICATIVE


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